คำนวณ ASPD
ใส่อาชีพ อาวุธ และสเตตัส แล้วดูว่าตีได้เร็วแค่ไหน ทั้งแบบธรรมดาและตอนกินยาเร่ง — คิดด้วยสูตรเดียวกับที่เซิร์ฟใช้จริง (แบบคลาสสิก) ตัวเลขทุกตัวอ่านมาจากไฟล์ของเซิร์ฟ
ผลลัพธ์
ASPD 164.8 — ตีได้ 1.42 ครั้งต่อวินาที (ทุก 704 มิลลิวินาที)
| 1. ดีเลย์ฐาน | Knight + อาวุธที่เลือก = 550 (ASPD ฐาน 145) |
|---|---|
| 2. ลดจาก AGI / DEX | 550 − 550 × (4×80 + 40) / 1000 = 550 − 198 = 352 |
| 3. อัตราจากของช่วย | 1000 (ไม่มีของช่วย) |
| 4. ดีเลย์สุดท้าย | 352 × 1000 / 1000 = 352 |
| ASPD | (2000 − 352) / 10 = 164.8 · ตีหนึ่งครั้งทุก 2 × 352 = 704 มิลลิวินาที |
เทียบยาเร่ง
ตัวละครเดียวกัน ค่าเดิมทุกอย่าง เปลี่ยนแค่ยาเร่ง
| ยาเร่ง | ASPD | ตีต่อวินาที | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| ไม่กิน | 164.8 | 1.42 | |
| Concentration Potion +10% | 168.4 | 1.58 | อยู่ 30 นาที |
| Awakening Potion +15% | 170.1 | 1.67 | Base Lv 40+ · อยู่ 30 นาที |
| Berserk Potion +20% | 171.9 | 1.78 | Base Lv 85+ · อยู่ 30 นาที |
ข้อควรรู้
- AGI ลดดีเลย์แรงกว่า DEX 4 เท่า — ใช้ค่ารวมในหน้าต่างสเตตัส ไม่ใช่แค่แต้มที่อัปเอง
- ยาเร่งออกฤทธิ์ทีละขวด กินหลายขวด เซิร์ฟนับขวดที่แรงสุด · ยาบวกซ้อนกับสกิลเร่งได้ (บวกกันเป็นเปอร์เซ็นต์ก้อนเดียว ไม่ได้คูณกัน)
- สกิลเร่งนับตัวที่แรงสุดตัวเดียว — ติดหลายตัวพร้อมกันก็ไม่ซ้อนกัน
- เพดาน ASPD 190 = ตีได้ 5 ครั้งต่อวินาที เกินนี้ไม่เร็วขึ้นแล้ว
- ไม่รวมสถานะที่ทำให้ช้าลง (เช่นโดนสกิลลดความเร็ว) — ผลในหน้านี้คือตอนปกติ
สูตรเต็มที่เซิร์ฟใช้
ดีเลย์ = ดีเลย์ฐานของอาชีพ + อาวุธ (ถือสองมือ: (ขวา + ซ้าย) x 7 / 10) ดีเลย์ = ดีเลย์ - ดีเลย์ x (4 x AGI + DEX) / 1000 อัตรา = 1000 - 10 x (ASPD % จากของสวม) - สกิลเร่ง - ยาเร่ง (+ โทษตอนขี่ Peco) ดีเลย์ = ดีเลย์ x อัตรา / 1000 (ต่ำสุด 100) ASPD = (2000 - ดีเลย์) / 10 ตีต่อวินาที = 1000 / (2 x ดีเลย์) (หารแล้วปัดเศษทิ้งทุกขั้นแบบเดียวกับเซิร์ฟ)